Depois de todo o reconhecimento com o Reality Advertising para Super Bonder, no ano seguinte a gente tinha a missão de continuar o legado. Num momento sem nenhum sentido lógico, me veio a imagem de um canhão de bolas tênis que você podia controlar online e arremessar uma bola num quarto cheio de objetos como vasos, xícaras, etc. A ideia inicial era você jogar a bolinha e tentar quebrar algo, se quebrasse, um cara vestido de dummy entraria e colaria o objeto novamente. Tudo ao vivo.
A ideia foi se modificando até que surgiu o Hanging Test Dummy. Onde você arremessava remotamente uma bolinha de tênis e tentava acertar num dummy, colado no teto só com Super Bonder, pra tentar derrubá-lo.
*Lembrem, nessa época não se falava de internet das coisas ou Arduino e o sistema que teve que ser feito para controlar a maquina de bolinhas online tinha o tamanho de um cooler.